- La instalación de mapas personalizados en Reskate comienza con un launcher funcional y un directorio del juego skate. verificado.
- Los mapas van en el directorio Mods, no en carpetas sueltas dentro de la instalación del juego.
- La mayoría de las fallas al cargar mapas provienen de carpetas anidadas extra o incompatibilidades de versión.
- Prueba siempre los mapas en una sesión offline antes de unirte al multijugador.
- Para mapas de la comunidad, explora el ecosistema de Reskate en Thunderstore.
Antes de Instalar Mapas Personalizados
Los mapas personalizados son una de las principales razones por las que los jugadores eligen Reskate, la plataforma de mods de código abierto para skate. en PC. Antes de que cualquier mapa pueda cargar, la instalación base de ReSkate debe estar completa: launcher descargado desde la página oficial de Releases, apuntando al directorio correcto de Steam de skate., y verificado que funciona en juego offline.
La siguiente tabla resume lo que necesitas preparar antes de tocar los archivos de mapas:
| Requisito | Qué Verificar | Por Qué Importa |
|---|---|---|
| Launcher de ReSkate | Última versión desde GitHub Releases | Versiones antiguas pueden no detectar formatos de mapas más nuevos |
| Instalación de skate. | Archivos de Steam verificados, directorio con permisos de escritura | El launcher modifica archivos dentro de la carpeta del juego |
| Directorio Mods | Creado tras el primer lanzamiento exitoso | Los mapas colocados en otro lugar no cargarán |
| Prueba offline | El juego base carga sin mods | Confirma la configuración antes de añadir contenido |
| Copia de seguridad | Copia de la carpeta Mods | Ruta de reversión si un mapa rompe la carga |
Ejecuta la verificación de archivos de Steam para skate. antes de instalar mapas. Una instalación base dañada provoca fallos que son fáciles de confundir con errores de mapas.
Dónde Van los Mapas Personalizados: Estructura de Carpetas
Reskate detecta los mapas personalizados a través del directorio Mods dentro de tu instalación de ReSkate. El error de instalación más común es colocar el mapa una carpeta demasiado profundo — la mayoría de los archivos de mapas ya contienen su carpeta de nivel superior, por lo que extraer el archivo directamente en Mods suele ser lo correcto.
Estructura Correcta
Mods/MapName/contiene los archivos del mapa directamente- Los archivos de entrada están en la parte superior de la carpeta del mapa
- Nombres consistentes, sin espacios ni caracteres especiales
- La estructura coincide con las instrucciones de instalación del mod
Estructura Rota Común
Mods/MapName/MapName/— carpeta anidada extra- Archivos extraídos sueltos en la raíz de Mods
- Extracción parcial o subcarpetas faltantes
- Carpetas renombradas que rompen las rutas esperadas
Después de instalar un mapa, reinicia el juego y abre el administrador de mods dentro del juego. Si el mapa no aparece en la lista, una carpeta anidada extra es lo primero que debes revisar.
| Síntoma | Causa Probable | Solución |
|---|---|---|
| Mapa no aparece en el administrador de mods | Carpeta anidada extra o directorio incorrecto | Aplanar la estructura, colocar la carpeta del mapa directamente en Mods |
| Mapa listado pero nivel vacío | Versión de mapa incompatible | Actualizar ReSkate o buscar una versión compatible del mapa |
| Fallo al cargar el mapa | Mods en conflicto | Desactivar otros mods, probar el mapa solo |
| Funciona offline, falla en el lobby | Desajuste de mods entre anfitrión/cliente | Coincidir versiones de mapas con todos los jugadores |
Instalación de Mapas Personalizados Paso a Paso
Sigue esta secuencia cada vez que añadas un mapa nuevo. El proceso asume que ReSkate ya está instalado y se ejecuta correctamente.
Descarga el Paquete del Mapa
Obtén el mapa del ecosistema de mods de ReSkate en Thunderstore o de la fuente indicada por el autor. Anota la versión de ReSkate para la que está diseñado el mapa.
Haz una Copia de Seguridad de tu Carpeta Mods
Copia el directorio Mods actual para poder restaurar una configuración funcional si el nuevo mapa entra en conflicto con el contenido existente.
Extrae en el Directorio Mods
Extrae el archivo para que la carpeta de nivel superior del mapa esté directamente dentro de Mods. Verifica que los archivos de entrada no estén envueltos en una segunda carpeta duplicada.
Reinicia y Verifica la Detección
Inicia ReSkate a través del launcher, abre el menú del juego y confirma que el mapa aparece en el administrador de mods. Activa primero solo el mapa nuevo.
Prueba Offline y Luego Multijugador
Carga el mapa en una sesión offline. Una vez que funcione, confirma que todos los jugadores del lobby tengan la misma versión del mapa antes de unirte a una sesión compartida.
Si el mapa carga en juego offline y aparece correctamente en el administrador de mods, tu instalación de mapas personalizados de Reskate está completa. Ahora puedes añadir contenido adicional, reactivando los mods de uno en uno.
Solución de Problemas con Mapas Personalizados
Los problemas con los mapas se dividen en algunas categorías recurrentes. Comienza con el síntoma que coincida con tu situación y luego aplica la acción recomendada.
| Problema | Primera Verificación | Solución Profunda |
|---|---|---|
| Mapa no detectado | Anidamiento de carpetas en Mods | Comparar con la estructura de un mapa que se sabe que funciona |
| El juego no inicia después de instalar | Quitar el mapa más reciente | Reañadir el contenido de a un elemento por vez |
| Fallos al cargar el mapa | Conflictos de mods | Iniciar con una configuración mínima |
| El mapa funciona pero se rompe tras una actualización | Cambio de versión del runtime/juego | Actualizar el launcher y el runtime como un conjunto coincidente |
| Fallo al unirse al multijugador | Desajuste de versión o contenido | Sincronizar los mapas requeridos con la lista del anfitrión |
Reproduce el fallo una vez y luego revisa los directorios de instalación y runtime de ReSkate buscando el archivo de registro más reciente. El primer error reportado suele identificar el mapa o script problemático.
Lista de Verificación Previa:
- Launcher de ReSkate actualizado a la última versión
- Archivos de Steam de skate. verificados
- Carpeta Mods respaldada
- Mapa extraído con la estructura de carpetas correcta
- Sesión offline probada antes del multijugador
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Dónde van los mapas personalizados de Reskate después de la instalación?
Los mapas personalizados se instalan en el directorio Mods de ReSkate como una única carpeta de nivel superior por mapa. Evita las carpetas doblemente anidadas — extrae los archivos para que los archivos del mapa estén directamente dentro de su propia carpeta en Mods.
Q: ¿Por qué mi mapa personalizado no aparece en el administrador de mods?
La causa más común es una carpeta anidada extra producto de la extracción, seguida de colocar archivos fuera del directorio Mods. Aplana la estructura, reinicia el juego y confirma que el mapa sea compatible con tu versión instalada de ReSkate.
Q: ¿Puedo usar mapas personalizados en sesiones multijugador?
Sí, pero cada jugador de la sesión necesita el mismo mapa y versiones de ReSkate coincidentes. Para servidores dedicados y lobbies con mods, instala la lista de contenido requerido del anfitrión antes de unirte.
Q: ¿Qué debo hacer si el juego se bloquea después de instalar un mapa?
Desactiva el contenido añadido recientemente, inicia con una configuración mínima y reactiva los mods de uno en uno para aislar el conflicto. Si los fallos continúan sin mods, verifica los archivos del juego skate. a través de Steam.